任天国专利不雅察站(Nintendo Patents Watch)在搪塞媒体平台上公布了最新发现:
“我在Switch 2游戏卡专利中疑望到小数,但念念先进行说明。经与了解更深的东谈主士说明后,证实如下:
·游戏卡2代(Game Card 2)通过eMMC尺度与SoC(系统级芯片)通讯
·eMMC及此卡的最大数据传输率为400MB/s
·游戏卡1代(GC 1)使用稀零合同
·主机内置退换器,将其退换为eMMC信号后再传递给SoC
·eMMC比此稀零合同更快、更节能
> 以上信息与此前的用户速率测试适度相符:Switch 2 里面存储 (UFS 3.1) > microSD Express 卡 > GC 2 > GC 1。
> 这也意味着,若是某款游戏所需数据传输率如实 >400MB/s,则无法使用游戏卡2代,而必须下载到里面存储或microSD Express卡上。
> 不外这种情况应该极其荒芜。《赛博一又克2077》通过游戏卡2代开动雅致。”
这一切意味着什么?
PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 均收受 SSD 看成里面存储。这两款主机的很多光盘版游戏执行上是装配盘,打算是将游戏装入SSD。这是因为如今光驱读取数据的速率,已慢于在 SSD 上开动游戏的速率。
若是此信息正确,任天国也濒临肖似问题。 Switch 2 游戏卡开动游戏的速率雷同无法比好意思里面存储。这也为咱们所听闻和揣测的对于该主机的种种信息增添了一点复杂身分。
若属实,将产生何种影响?
1. 这或能诠释为何改用 Micro SD Express(而非 Micro SD):Micro SD Express 卡基于 PCIe 3.0 NVMe 接口开动,速率更接近 SSD。
2. 这也可能诠释假造游戏卡(Virtual Game Card)项打算存在:任天国该神气似乎旨在匡助玩家惩处数字版游戏,但他们昭彰也预感到玩家仍但愿将部分游戏装配到里面存储中。
3. 最进攻的是,这或能诠释游戏密钥卡(Game-Key Cards)的推出原因:任天国早已领悟第三方厂商会对 Switch 2 游戏卡的性能进展感到不悦。而通过游戏密钥卡,他们可在零卖渠谈销售游戏(实体卡),同期确保游戏赢得最好性能进展。
虽然,这也给围绕实体游戏及游戏通盘权的究诘制造了一个新贫窭:若是实体卡无法提供最好开动成果,玩家还会但愿以游戏卡风物网罗一齐游戏吗?
这似乎是需要 Switch 2 社区共同商酌的问题。但Switch 2用户无疑需要平凡了解这一情况。